Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E7 karesinde rakibin at taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, at taşını D7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F1'ya kaydırır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı F3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, F3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı A3'dan C5'ya atlar.
Sıçan, at taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını E7'ya iter.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı E3'dan G5'ya atlar.
Sıçan, at taşını E7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada F3'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E7'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F4'dan E5'ya atlar.
Sıçan'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C2'dan C4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
E6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter. kahramanımız, E7 karesinde at taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı E6'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, fil taşını tahtada E7'dan D8'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir. kahramanımız, C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C7'dan F4'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı E3'dan C5'ya atlar.
Sıçan, şah taşını D7'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı C6'dan B6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını D4'dan D5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı D7'yu alır ve D6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B8'dan A8'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız'nun piyonu D8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A7'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını D7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı A7'dan A8'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını A3'dan C5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını A8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını A8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirir.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 47 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.