Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Kırkayak, 6. katta.

kahramanımız'nun şah taşı G3'ya iner ve Kırkayak'nin kale taşını yener!

Mat! kahramanımız, Kırkayak'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A1'dan A6'ya atlar.

Kırkayak, piyon taşını D4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını C4'ya getirir. A8'dan kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Kırkayak'nin at taşı E7'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, C8 karesinde at taşını alır ve Kırkayak'yi şah çeker.

Kırkayak, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, kale taşını G3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H3'u geride bırakır.

Kırkayak, şah taşını F7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G5 karesinde piyon taşını alır ve Kırkayak'yi şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir, hemen ardından kırkayak'nin kale taşı G3'dan G4'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G2'dan G3'ya ilerletir. Acımasız bir darbe: Kırkayak'nin kale taşı G3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, G3 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Karanlıktan Kırkayak, fil taşını E6'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı C8'dan C4'ya atlar.

Kırkayak, şah taşını F7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. C8'dan kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını C3'ya getirir; sonra kırkayak'nin şah taşı F7'dan G8'ya ilerler.

kahramanımız, D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Kırkayak, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. F3'dan kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını G8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı E7'yu alır ve G5'u geride bırakır. Kırkayak, fil taşını E6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman fil taşını alır: kale taşı F3'dan F5'ya atlar.

O anda, Sırt bıçağı: Kırkayak'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını D6'ya getirir. F8'dan kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Kırkayak'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler; sonra kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G4'ya yerleştirir, ve karanlıktan Kırkayak, şah taşını H7'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı E7'dan D6'ya atlar.

Kırkayak, piyon taşını G7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada D6'dan F4'ya kaydırır. H5 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Kırkayak, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı G4'dan H5'ya atlar.

Kırkayak'nin şah taşı H7'dan G7'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, fil taşını F4'dan D6'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Şah: kahramanımız, kale taşını F7'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını H8'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı G6'yu alır ve H5'u geride bırakır, ve kırkayak, şah taşını H8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir.

G7'dan kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını H8'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını C7'ya getirir. Kırkayak'nin şah taşı H8'dan G8'ya ilerler; sonra kahramanımız, şah taşını G6'dan F6'ya ilerletir.

Kırkayak, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E5'ya yerleştirir, ve karanlıktan Kırkayak, şah taşını G8'ya iter.

kahramanımız'nun kale taşı E7'yu alır ve C7'u geride bırakır, bu arada kırkayak, şah taşını G8'dan H8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G6 karesinde şah taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını G8'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını H7'ya getirir. Kırkayak'nin şah taşı G8'dan F8'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, şah taşını G6'dan F6'ya ilerletir.

Kırkayak, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını D7'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Kırkayak, şah taşını F8'ya iter.

kahramanımız'nun şah taşı G6'yu alır ve F6'u geride bırakır, ve kırkayak, şah taşını F8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 17 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 6