Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız'nun şah taşı A1'ya iner ve Sıçan'nin vezir taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, şah taşını E1'dan D1'ya ilerletir. Sıçan, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
C1'dan B2'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D6'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı A3'yu alır ve B2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada A3'dan B2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. E5'dan C7'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı A5'yu alır ve B6'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını A3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada A5'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı D7'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C2'dan B2'ya ilerletir.
Sıçan'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
B2'dan A1'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin vezir taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C5'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı B2'yu alır ve C3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını C5'dan B4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada B2'dan C1'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı B4'dan C4'ya ilerler.
kahramanımız, fil taşını C1'dan A3'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını A4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı E5'yu alır ve D6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını A4'dan B3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada A1'dan B1'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C1'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı G5'dan G4'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını C1'dan B1'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. E5'dan C3'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B3'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı F6'yu alır ve C3'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada F6'dan H4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin şah taşı B3'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E3'dan E4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı A3'yu alır ve A2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını D4'dan C5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada G3'dan B8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını A7'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı C6'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını A7'dan D4'ya ilerletir.
Sıçan, E4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını A7'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı G5'yu alır ve F6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını A7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada A3'dan B4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin şah taşı B7'dan A6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C4'dan D4'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 73
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.