Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 6. katta Kırkayak'ye meydan okur.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı F3'dan G4'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Kırkayak tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını A5'ya iter. kahramanımız, düşman kale taşını alır: piyon taşı F3'dan G4'ya atlar.
Kırkayak, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F5 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
O anda, Sırt bıçağı: Kırkayak'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını G6'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F5'dan G6'ya atlar.
Kırkayak'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F3'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Kırkayak, at taşını G8'ya iter. kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Kırkayak, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını C6'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B1'ya getirir. Kırkayak'nin piyon taşı D7'dan D5'ya ilerler; sonra kahramanımız, kale taşını B1'dan B8'ya ilerletir.
Kırkayak, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G8 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını C3'ya iter. kahramanımız, C8 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Kırkayak, şah taşını C6'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, kale taşını tahtada C8'dan D8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını C6'ya getirir.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Kırkayak'nin şah taşı C6'dan C7'ya ilerler. kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
O anda, Sırt bıçağı: Kırkayak'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Kırkayak, piyon taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını F8'ya yerleştirir. C1 karesinde Kırkayak terfi eder ve takviye bir fil kazanır.
Şah: kahramanımız, vezir taşını C5'ya getirerek ağı sıkar.
Kırkayak, şah taşını C7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman fil taşını alır: vezir taşı C5'dan C1'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını A6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C5'ya getirir; sonra kırkayak'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı C5'dan A5'ya atlar.
Kırkayak, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A8'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını D6'ya iter.
A6'dan kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Kırkayak, şah taşını D6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını B5'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A7'ya getirir, hemen ardından kırkayak'nin şah taşı D8'dan C8'ya ilerler.
kahramanımız, kale taşını A7'dan A6'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını A5'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını C8'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını C8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H3'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir; sonra kırkayak'nin şah taşı C8'dan B8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını B8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını B8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir.
Ve mat: kahramanımız, oyunu H8 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.