Savaş kroniği

Mahzen derinliklerinde kahramanımız, Gulyabani ile yüzleşir.

Acımasız bir darbe: Gulyabani'nin at taşı, D5 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Mat! kahramanımız, Gulyabani'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

D1'dan D5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Gulyabani'nin vezir taşını yutar.

Gulyabani, at taşını B6'dan D5'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı H5 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, at taşını E7'ya getirir. H8'dan kahramanımız'nun kale taşı Gulyabani'yi savunmaya zorlar.

Gulyabani'nin at taşı E7'dan G8'ya ilerler. G8 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Gulyabani'yi şaha zorlar.

Gulyabani, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Gulyabani, kale taşını A6'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır.

Gulyabani, at taşını C6'dan B8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada F3'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, at taşını C6'ya getirir.

kahramanımız, F5 karesinde at taşıyla şah çeker.

Gulyabani'nin şah taşı E7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, at taşını F5'dan H6'ya ilerletir, ve gulyabani, piyon taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı F7 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Gulyabani, piyon taşını D5'ya iter. kahramanımız, G5 karesinde at taşıyla şah çeker.

Gulyabani, şah taşını E6'dan D6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, şah taşını C5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir, ve gulyabani'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı D7 karesinde piyon taşını devirir.

Gulyabani'den şah: at taşı D4 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Gulyabani, piyon taşını A2'ya iter.

Şah: kahramanımız, kale taşını C7'ya getirerek ağı sıkar.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Gulyabani, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Gulyabani, şah taşını C5'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, kale taşını tahtada C7'dan C1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, at taşını B3'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını E1'ya getirir.

Gulyabani'nin kale taşı A6'dan A7'ya ilerler, ve kahramanımız, şah taşını D3'dan C2'ya ilerletir. Gulyabani, kale taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı B3 karesinde at taşını devirir.

Karanlıktan Gulyabani, şah taşını C7'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı A4'yu alır ve B3'u geride bırakır.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Gulyabani'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Gulyabani, C8 karesinde şah taşıyla şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı B4 karesinde piyon taşını devirir.

Gulyabani'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.

E1'dan A1'ya kahramanımız'nun kale taşı Gulyabani'nin kale taşını yutar.

Gulyabani'nin şah taşı C8'dan B8'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, kale taşını A1'dan D1'ya ilerletir. Gulyabani, kale taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

B4'dan A3'ya kahramanımız'nun şah taşı Gulyabani'nin kale taşını yutar.

Karanlıktan Gulyabani, şah taşını A8'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı D5 karesinde piyon taşını devirir.

Gulyabani, şah taşını A8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, kale taşını tahtada D5'dan D7'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Gulyabani, şah taşını C8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını H7'ya getirir, ve gulyabani'nin şah taşı C8'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A3'dan B4'ya ilerletir.

Gulyabani, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Gulyabani, şah taşını B8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır.

Gulyabani, şah taşını B8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. Ve mat: kahramanımız, oyunu H8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
30 / 9
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 16 statistics

Against Gulyabani, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 16