Savaş kroniği

kahramanımız, Gulyabani karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C1 karesinde rakibin vezir taşını alır.

kahramanımız kaçmaya zorlanır. Gulyabani sahayı elinde tutar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Kısa rok ile kahramanımız, şahı güvene alır. Gulyabani'den şah: vezir taşı C5 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını G1'dan H1'ya ilerletir, ve gulyabani, vezir taşını C1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı C1 karesinde vezir taşını devirir.

Karanlıktan Gulyabani, at taşını E7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı E1'yu alır ve C1'u geride bırakır. Gulyabani, kale taşını A7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, piyon taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını F1'ya getirir, ve gulyabani'nin piyon taşı H5'dan H4'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı F6 karesinde piyon taşını devirir.

Gulyabani, at taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Gulyabani, at taşını E3'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı H4 karesinde piyon taşını devirir.

Gulyabani, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, kale taşını tahtada H4'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, at taşını F5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını F3'ya getirir, bu arada gulyabani'nin at taşı F5'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını F3'dan F7'ya ilerletir, ve gulyabani, at taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını H7'ya yerleştirir. Karanlıktan Gulyabani, piyon taşını A3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı H3'yu alır ve H7'u geride bırakır.

Gulyabani, at taşını B6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, at taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını F3'ya getirir, ve gulyabani'nin kale taşı A6'dan C6'ya ilerler.

kahramanımız, kale taşını F3'dan H3'ya ilerletir, bu arada gulyabani, at taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını H7'ya yerleştirir.

Gulyabani, at taşını F6'dan H7'ya oynar ve kahramanımız'nun kale taşını devirir.

kahramanımız kaçmaya zorlanır. Gulyabani sahayı elinde tutar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
36
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 5
First capture
move 2

Floor 16 statistics

Against Gulyabani, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.

More from floor 16