Savaş kroniği
kahramanımız, Kırkayak karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız'nun şah taşı C5'ya iner ve Kırkayak'nin kale taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Kırkayak geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, at taşını E5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı B2'yu alır ve C1'u geride bırakır.
Kırkayak'den şah: kale taşı F2 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan E3'ya kaydırır. Kırkayak, F3 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir. Kırkayak'nin piyon taşı F5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını E4'dan D5'ya ilerletir. Kırkayak'den şah: kale taşı D3 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, fil taşını C5'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E5 karesinde at taşını devirir.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Kırkayak, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Kırkayak, kale taşını D3'dan C3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada E5'dan C7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını B3'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F6'ya getirir.
Kırkayak'nin piyon taşı H4'dan H3'ya ilerler, ve kahramanımız, fil taşını C7'dan D6'ya ilerletir. Kırkayak, piyon taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C5 karesinde fil taşını devirir.
Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını H2'ya iter. kahramanımız'nun fil taşı D6'yu alır ve C5'u geride bırakır; sonra kırkayak, kale taşını C3'dan C4'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.
Kırkayak'nin kale taşı C6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G7'ya getirir. Kırkayak'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı H2 karesinde piyon taşını devirir.
Kırkayak, kale taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. G7'dan H6'ya kahramanımız'nun şah taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını E6'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
Kırkayak, piyon taşını B3'dan B2'ya oynayarak karşılık verir. G5'dan G6'ya kahramanımız'nun şah taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Kırkayak, D7 karesinde şah taşıyla şah çeker.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı H5 karesinde piyon taşını devirir.
Kırkayak'nin kale taşı B5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, fil taşını H2'dan E5'ya ilerletir; sonra kırkayak, kale taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı B2 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Kırkayak, kale taşını B4'ya iter. kahramanımız'nun fil taşı A3'yu alır ve B2'u geride bırakır; sonra kırkayak, kale taşını B4'dan E4'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, şah taşını tahtada H5'dan G6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, kale taşını A4'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C5'ya getirir.
Kırkayak, A6 karesinde kale taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını G6'dan F7'ya ilerletir, hemen ardından kırkayak, kale taşını A1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir.
Kırkayak'den şah: kale taşı A6 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı E5'yu alır ve F6'u geride bırakır, hemen ardından kırkayak, kale taşını A6'dan A8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, fil taşını tahtada C5'dan D6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, kale taşını B8'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C5'ya getirir. Kırkayak'nin şah taşı D7'dan D8'ya ilerler, ve kahramanımız, şah taşını E5'dan D6'ya ilerletir.
Kırkayak, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E6'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Kırkayak, kale taşını C8'ya iter.
kahramanımız'nun şah taşı D6'yu alır ve E6'u geride bırakır. Kırkayak, kale taşını C8'dan C5'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C5 karesinde kale taşını devirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Kırkayak isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 65
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 3
- First capture
- move 6
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.