Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.
kahramanımız'nun at taşı E6'ya iner ve Yarasa'nin kale taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Yarasa geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, at taşını G1'dan H3'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını G5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Yarasa, at taşını D8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Yarasa, kale taşını H6'dan E6'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, E6 karesinde kale taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.
Yarasa'nin at taşı E6'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, piyon taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D3'dan E4'ya atlar.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını G7'ya iter. kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa, at taşını E6'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını F7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı G7'dan H6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E4'dan D3'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını B4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır.
Yarasa, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını A6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir; sonra yarasa'nin at taşı F7'dan G5'ya ilerler. Şah: kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirerek ağı sıkar.
Yarasa, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, at taşını H7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır.
Yarasa, şah taşını G6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G8'ya getirir.
kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa'nin at taşı G5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı H4'dan G5'ya atlar.
Yarasa, piyon taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını H7'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C1'dan A3'ya atlar.
Yarasa, şah taşını H7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D7'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı G7'dan H7'ya ilerler.
kahramanımız'nun piyonu D8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Yarasa, piyon taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı D8'dan A5'ya atlar.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını G7'ya iter. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa, şah taşını G7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D6'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı G7'dan G6'ya ilerler. Şah: kahramanımız, fil taşını F4'ya getirerek ağı sıkar.
Yarasa, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını G7'ya iter. E5'dan kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Yarasa, şah taşını G7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, fil taşını F4'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G7'ya getirir. kahramanımız, E5 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Yarasa'nin şah taşı G7'dan H6'ya ilerler. G7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Yarasa, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D7'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını G8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı B4'yu alır ve B3'u geride bırakır.
Yarasa, şah taşını G8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada B4'dan B5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B6'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını B6'dan B7'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız'nun piyonu B8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını G6'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını B6'ya getirerek ağı sıkar.
Yarasa, şah taşını G6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada B6'dan B8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G6'ya getirir.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Yarasa'nin şah taşı G6'dan H6'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını G8'dan G4'ya ilerletir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Yarasa isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 21 s
- Moves
- 91
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 4
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.