Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E3 karesinde rakibin at taşını alır.

Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H3'ya ilerletir.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı H3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, H3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını B6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.

Sıçan'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını A8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır.

Sıçan, at taşını A8'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D3'dan D4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D5'ya yerleştirir. C4 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve E3'u geride bırakır. Sıçan, at taşını C4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D5'dan C6'ya atlar.

Sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, şah taşını B8'dan A7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada E8'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A6'ya getirir.

kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin şah taşı A6'dan B6'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını G5'dan D5'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

B5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını A7'ya iter. kahramanımız, A5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Sıçan, şah taşını A7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı A8'dan A7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını A7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını A7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A6'ya getirir. kahramanımız, A8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı A6'dan B6'ya ilerler. B3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını C3'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B6'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı C8'yu alır ve A8'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B6'dan A7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, C7 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A8'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını C8'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı A8'dan A7'ya ilerler. Ve mat: kahramanımız, oyunu A5 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 49 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1