Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 6. katta Kırkayak'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, D3 karesinde rakibin kale taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Kırkayak isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir, hemen ardından kırkayak, fil taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman kale taşını alır: şah taşı E2'dan D3'ya atlar.
Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını G5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve D3'u geride bırakır. Kırkayak, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C4'dan B4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir. Kırkayak'nin fil taşı C1'ya iner ve fil taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, şah taşını C4'dan C3'ya ilerletir; sonra kırkayak, fil taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Kırkayak, at taşını F3'ya iter. kahramanımız, düşman fil taşını alır: şah taşı D3'dan E3'ya atlar.
Kırkayak, at taşını F3'dan H2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını G4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E1'ya getirir; sonra kırkayak'nin piyon taşı H6'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir, hemen ardından kırkayak, at taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, at taşını G1'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve E3'u geride bırakır.
Kırkayak, piyon taşını H5'dan H4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F4'dan G4'ya atlar.
Kırkayak, F5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
kahramanımız, F5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Kırkayak'nin piyon taşı G3'dan G2'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F5'dan G4'ya ilerletir.
O anda, Sırt bıçağı: Kırkayak'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Kırkayak'den şah: piyon taşı F5 karesine kök salar.
kahramanımız, F5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Kırkayak, at taşını H3'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve F5'u geride bırakır. Kırkayak'nin at taşı F2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada G4'dan G3'ya kaydırır. O anda, Sırt bıçağı: Kırkayak'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Ne kahramanımız ne de Kırkayak zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 37
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.