Savaş kroniği
Mahzen derinliklerinde kahramanımız, Yürüyen mezar ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B5 karesinde rakibin vezir taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Yürüyen mezar isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
F1'dan D3'ya kahramanımız'nun fil taşı Yürüyen mezar'nin piyon taşını yutar.
Yürüyen mezar'nin at taşı D4'dan B3'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Yürüyen mezar, E6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Karanlıktan Yürüyen mezar, vezir taşını E7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve D1'u geride bırakır.
Yürüyen mezar'den şah: at taşı A1 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan B2'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, vezir taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C2'ya getirir.
Yürüyen mezar'nin vezir taşı B5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
B2'dan A1'ya kahramanımız'nun şah taşı Yürüyen mezar'nin at taşını yutar.
Yürüyen mezar, vezir taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B2'ya yerleştirir. Yürüyen mezar, E5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı B3'yu alır ve B2'u geride bırakır. Yürüyen mezar, piyon taşını B6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada B3'dan B4'ya kaydırır.
Yürüyen mezar'den şah: vezir taşı B2 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B3'ya getirir, ve yürüyen mezar'nin vezir taşı B2'dan H2'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı B5 karesinde piyon taşını devirir.
Yürüyen mezar'nin vezir taşı D2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A4'ya yerleştirir. Yürüyen mezar'den şah: vezir taşı F4 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır. Yürüyen mezar, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada B3'dan A4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, vezir taşını E3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C2'ya getirir, bu arada yürüyen mezar'nin piyon taşı F5'dan F4'ya ilerler.
C2'dan H7'ya kahramanımız'nun fil taşı Yürüyen mezar'nin piyon taşını yutar.
Yürüyen mezar, vezir taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yürüyen mezar, vezir taşını D5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı B6'yu alır ve A5'u geride bırakır.
Yürüyen mezar, vezir taşını D5'dan D3'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.
kahramanımız, at taşını tahtada B5'dan A7'ya kaydırır. Yürüyen mezar, A6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C5'ya getirir. Yürüyen mezar'nin vezir taşı B5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı B5 karesinde vezir taşını devirir.
Yürüyen mezar, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yürüyen mezar, piyon taşını D6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve C4'u geride bırakır.
Yürüyen mezar, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan E4'ya kaydırır. O anda, Sırt bıçağı: Yürüyen mezar'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, şah taşını F6'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D5'ya getirir. Yürüyen mezar'nin şah taşı F6'dan F5'ya ilerler.
D5'dan D6'ya kahramanımız'nun şah taşı Yürüyen mezar'nin piyon taşını yutar.
Yürüyen mezar, şah taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E6'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Yürüyen mezar, piyon taşını B6'ya iter.
kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve E6'u geride bırakır; sonra yürüyen mezar, piyon taşını H6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada F6'dan G5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, piyon taşını B5'ya getirir. A7'dan B5'ya kahramanımız'nun at taşı Yürüyen mezar'nin piyon taşını yutar.
Yürüyen mezar'nin şah taşı E4'dan E3'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı H5 karesinde piyon taşını devirir.
Ne kahramanımız ne de Yürüyen mezar zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 47 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Yürüyen mezar, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.