Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C5 karesinde rakibin at taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B8'ya getirir. kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı D4'dan C5'ya atlar.
Sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını B8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan F2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı D7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G3'dan F4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan F6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F6'dan G6'ya atlar.
Sıçan'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G6'dan G7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve G7'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını D8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.