Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Dev sıçan ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G4 karesinde rakibin vezir taşını alır.

Dev sıçan'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını G2'dan G3'ya ilerletir, ve dev sıçan, fil taşını D1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D1 karesinde fil taşını devirir.

Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını F8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır. Dev sıçan, fil taşını F8'dan C5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını C3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, ve dev sıçan'nin fil taşı C5'dan B4'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, bu arada dev sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir.

Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını C5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve E2'u geride bırakır. Dev sıçan, fil taşını C5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada F1'dan G2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını A2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir. Dev sıçan'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

kahramanımız, şah taşını G3'dan G4'ya ilerletir. Dev sıçan, D1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını A4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı H6'yu alır ve G5'u geride bırakır.

Dev sıçan'den şah: vezir taşı H1 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada H6'dan G5'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Dev sıçan'nin vezir taşı G2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını G5'dan H6'ya ilerletir. Dev sıçan, G8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, vezir taşını G2'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı H4'yu alır ve H5'u geride bırakır.

Dev sıçan'nin vezir taşı G4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

H4'dan G4'ya kahramanımız'nun şah taşı Dev sıçan'nin vezir taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını C2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F5'ya getirir. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Dev sıçan'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Dev sıçan'nin şah taşı E7'dan D7'ya ilerler. F5'dan E4'ya kahramanımız'nun şah taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Dev sıçan, fil taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Dev sıçan, fil taşını B6'ya iter.

kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve E5'u geride bırakır. Dev sıçan'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

kahramanımız, şah taşını tahtada F6'dan F5'ya kaydırır. Dev sıçan'nin vezir taşı F1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G4'ya getirir. Dev sıçan'nin piyon taşı E3'dan E2'ya ilerler, bu arada kahramanımız, şah taşını G4'dan G3'ya ilerletir.

Dev sıçan, F2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H3'ya yerleştirir. Dev sıçan'nin piyonu E1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.

kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve H3'u geride bırakır. Dev sıçan'den şah: vezir taşı G2 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada G4'dan F4'ya kaydırır. Dev sıçan, F1 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E5'ya getirir. Dev sıçan'nin vezir taşı G3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını E5'dan E4'ya ilerletir. Mat. Dev sıçan ağı kapatır ve kahramanımız E3 karesinde düşer.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
62
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 9
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (62 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 5