Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun şah taşı E2'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D2'u geride bırakır. Sıçan, D4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D3'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin piyon taşı D7'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D3'dan D4'ya ilerletir. Sıçan, at taşını C6'dan D4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E2'ya getirir.

E1'dan E2'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Sıçan'nin piyon taşı D6'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

F4'dan E5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını G5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir.

H3'dan G4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı E7'dan D8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir. Sıçan, piyon taşını D4'dan E3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını G6'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı E3'dan E2'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E2 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı F6'yu alır ve F5'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E6'dan E7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan'nin şah taşı D7'dan C7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını F6'dan D4'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

C3 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter. C3'dan A5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 22 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1