Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 14. katta Yürüyen mezar'ye meydan okur.
kahramanımız'nun vezir taşı C2'ya iner ve Yürüyen mezar'nin at taşını yener!
Mat! kahramanımız, Yürüyen mezar'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, H6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yürüyen mezar'nin piyon taşı B2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun at taşı C3'yu alır ve B1'u geride bırakır. C2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Yürüyen mezar, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, C2 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
B1 karesinde Yürüyen mezar terfi eder ve takviye bir at kazanır.
kahramanımız, düşman at taşını alır: vezir taşı C2'dan B1'ya atlar.
Yürüyen mezar'nin vezir taşı B6'dan D4'ya ilerler. kahramanımız, B7 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Yürüyen mezar'nin vezir taşı G1'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.
C8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yürüyen mezar'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Yürüyen mezar, şah taşını E7'ya iter. kahramanımız, D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yürüyen mezar, vezir taşını G1'dan D4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, kale taşını tahtada H6'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, at taşını G4'ya getirir.
kahramanımız, H7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yürüyen mezar, F2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını E1'dan D1'ya ilerletir. F1 karesinde fil taşını devirdikten sonra Yürüyen mezar, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C2'ya yerleştirir. Karanlıktan Yürüyen mezar, vezir taşını F2'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı D1'yu alır ve A1'u geride bırakır.
Yürüyen mezar, at taşını G4'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada C8'dan C7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, şah taşını E8'ya getirir.
kahramanımız, E5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Yürüyen mezar'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. H8'dan kahramanımız'nun kale taşı Yürüyen mezar'yi savunmaya zorlar.
Yürüyen mezar, at taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 5 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 8
- First capture
- move 0
Floor 14 statistics
Against Yürüyen mezar, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.