Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, H5 karesinde rakibin kale taşını alır.
Yarasa'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır. Yarasa'den şah: kale taşı A1 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F2'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını H1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G2'ya getirir; sonra yarasa'nin kale taşı H1'dan C1'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Yarasa, kale taşını B1'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır. Yarasa, kale taşını B1'dan H1'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan G2'ya kaydırır.
Acımasız bir darbe: Yarasa'nin kale taşı H5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, H5 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Yarasa, E3 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını G2'dan G3'ya ilerletir. Yarasa'nin at taşı F1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını C3'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve G4'u geride bırakır.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Yarasa'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Yarasa, G3 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada F5'dan G6'ya kaydırır. Yarasa'nin at taşı H5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı G6'dan H6'ya atlar.
Yarasa'nin at taşı H5'dan G3'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, şah taşını H6'dan G5'ya ilerletir. Yarasa, at taşını E2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir. Yarasa'nin at taşı D4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
O anda, Sırt bıçağı: Yarasa'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Yarasa, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan D3'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını C2'ya getirir.
kahramanımız, C2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa'nin piyon taşı D6'dan D5'ya ilerler, bu arada kahramanımız, şah taşını C2'dan C3'ya ilerletir. Yarasa, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını E6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve D4'u geride bırakır. Yarasa'nin piyon taşı D4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan D3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D3'dan D4'ya atlar.
Yarasa'nin şah taşı F7'dan F8'ya ilerler, ve kahramanımız, şah taşını D4'dan D5'ya ilerletir. Yarasa, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını H8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı C7'yu alır ve D6'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını B6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C7'dan B7'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını B4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B6'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı H8'dan H7'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını B6'dan B5'ya ilerletir. Yarasa, piyon taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Yarasa, piyon taşını B2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı B3'yu alır ve A4'u geride bırakır. B1 karesinde Yarasa terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız, şah taşını tahtada B3'dan A3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Yarasa, vezir taşını D1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B2'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı H7'dan G8'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını B2'dan C3'ya ilerletir. Yarasa, vezir taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını G7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve D3'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını G7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan F2'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Yarasa, vezir taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir; sonra yarasa'nin vezir taşı G5'dan G7'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını F3'dan F4'ya ilerletir. Yarasa, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Yarasa, vezir taşını B2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı G6'yu alır ve F5'u geride bırakır. Yarasa, vezir taşını B2'dan B8'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, şah taşını tahtada G6'dan F7'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Yarasa, vezir taşını G3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F8'ya getirir.
Yarasa'den şah: vezir taşı G7 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını F8'dan E8'ya ilerletir. Yarasa, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D8'ya yerleştirir.
Karanlıktan Yarasa, vezir taşını G4'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E8'yu alır ve D8'u geride bırakır. Yarasa, vezir taşını G4'dan H4'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, şah taşını tahtada E8'dan F7'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Yarasa, vezir taşını G4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F8'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı H7'dan G6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını F8'dan G8'ya ilerletir. Mat. Yarasa ağı kapatır ve kahramanımız C8 karesinde düşer.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 8 s
- Moves
- 98
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 7
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (98 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.