Savaş kroniği

kahramanımız, Dev sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F3 karesinde rakibin at taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Dev sıçan isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A3 karesinde fil taşını devirir.

Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını F3'ya iter. A3'dan E3'ya kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Dev sıçan, fil taşını E4'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını D8'ya getirir. F3'dan G4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Dev sıçan'nin şah taşı D8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını E3'dan A3'ya ilerletir. Dev sıçan, F3 karesinde at taşıyla şah çeker.

A3'dan F3'ya kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'nin at taşını yutar.

Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını E6'ya iter; sonra kahramanımız'nun kale taşı A3'yu alır ve F3'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını D7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir.

A3'dan A5'ya kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F6'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.

Dev sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. A6'dan D6'ya kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Dev sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını F6'ya iter.

Şah: kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirerek ağı sıkar.

Dev sıçan, şah taşını F6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını D5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir, ve dev sıçan'nin fil taşı D5'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını A6'dan A8'ya ilerletir, bu arada dev sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

A8'dan G8'ya kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'nin fil taşını yutar.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını D5'ya iter; sonra kahramanımız'nun kale taşı F8'yu alır ve G8'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını D5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir.

Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını C3'ya getirir. C3 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Dev sıçan'yi şaha zorlar.

Dev sıçan'nin şah taşı D4'dan E3'ya ilerler. G3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.

Dev sıçan, şah taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını D5'ya iter.

kahramanımız, F3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Dev sıçan, şah taşını D5'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. E3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını D5'ya getirir. Şah: kahramanımız, kale taşını F5'ya getirerek ağı sıkar.

Dev sıçan'nin şah taşı D5'dan C6'ya ilerler. C5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Dev sıçan'yi şaha zorlar.

Dev sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını A6'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı D5'yu alır ve C5'u geride bırakır.

Dev sıçan, şah taşını A6'dan A7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını A6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya getirir, bu arada dev sıçan'nin şah taşı A6'dan A7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C6'dan C7'ya ilerletir, ve dev sıçan, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, D6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını A7'ya iter. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Ne kahramanımız ne de Dev sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 5