Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Sıçan, piyon taşını D6'ya ilerletir ve piyon taşımızı ele geçirir.
Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir. Sıçan, piyon taşını E5'dan F4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. F4'dan G5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada D3'dan D4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı H8'dan G7'ya ilerler.
E5'dan D6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını C7'dan D6'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F6'dan G7'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı H6'dan G7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını D4'dan D5'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı G3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı G8'dan F8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan'nin şah taşı D7'dan C7'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter. G7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını D7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada G6'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı D8'dan E8'ya ilerler. E6'dan D6'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.