Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 5. katta Dev sıçan'ye meydan okur.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: vezir taşı D1'dan G4'ya atlar ve düşman fil taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Dev sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, G4 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F8'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı B1'dan A3'ya atlar.

Dev sıçan'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler. kahramanımız, A6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan, piyon taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı A3'dan C2'ya atlar.

Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını C5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı E2'yu alır ve G1'u geride bırakır. Dev sıçan, piyon taşını E4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı C2'dan E3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını E4'ya getirir. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A1'dan A5'ya atlar.

Dev sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını A3'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını G7'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı B5'yu alır ve A5'u geride bırakır.

Dev sıçan, şah taşını G7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada B5'dan B6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını G8'ya getirir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı B6'dan D6'ya atlar.

Dev sıçan'nin şah taşı G8'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını G8'ya iter.

kahramanımız, E6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Dev sıçan, şah taşını G8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada E2'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını H8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin şah taşı H8'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir; sonra dev sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını H7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır.

Dev sıçan, şah taşını H7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Dev sıçan geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 22 s
Moves
41
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 5