Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı D3'dan E4'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, at taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını B6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H3'dan G4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı F6'dan E8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir.
Sıçan'nin piyon taşı F4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı G3'dan F4'ya atlar.
Sıçan, at taşını E8'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır. Sıçan'nin at taşı E4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı D3'dan E4'ya atlar.
Sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını G8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.
kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin şah taşı F7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C6'dan C7'ya atlar.
Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E6'yu alır ve D6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E6'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F7'yu alır ve F6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını H8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F7'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G7'dan H8'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter.
F6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını F8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada F6'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı D4'dan A4'ya atlar.
Sıçan'nin şah taşı F8'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D7'dan E6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter. kahramanımız, G6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını G8'dan H8'ya oynayarak karşılık verir. D4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. kahramanımız, G7'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.