Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 6. katta Kırkayak'ye meydan okur.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı F2'dan E1'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Kırkayak tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, A6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Kırkayak, E4 karesinde kale taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını E1'dan F2'ya ilerletir; sonra kırkayak, kale taşını E1'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E1 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Karanlıktan Kırkayak, at taşını C8'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı A4'yu alır ve A6'u geride bırakır. Kırkayak, piyon taşını G7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada A4'dan A3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını A6'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A3'dan A6'ya atlar.
Kırkayak'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını A6'dan A8'ya ilerletir, hemen ardından kırkayak, at taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A3'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını C4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun kale taşı A2'yu alır ve A3'u geride bırakır.
Kırkayak, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, kale taşını tahtada A2'dan A1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını C2'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını C1'ya getirir, hemen ardından kırkayak'nin piyon taşı D4'dan D3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir.
Kırkayak'den şah: at taşı C4 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, at taşını A5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır.
Kırkayak, fil taşını F5'dan H3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, fil taşını E6'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D3'dan C2'ya atlar.
Kırkayak'nin şah taşı E7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını C1'dan A1'ya ilerletir, hemen ardından kırkayak, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, düşman at taşını alır: kale taşı A1'dan A5'ya atlar.
Kırkayak'den şah: fil taşı F5 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır. Kırkayak, fil taşını F5'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A5'dan E5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını F8'ya getirir. kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Kırkayak'nin şah taşı F8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını G5'dan C5'ya ilerletir; sonra kırkayak, piyon taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Şah: kahramanımız, kale taşını C7'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını F6'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı A7'yu alır ve C7'u geride bırakır. Kırkayak, fil taşını E6'dan H3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada A7'dan A4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B4'ya getirir; sonra kırkayak'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler.
kahramanımız, kale taşını A4'dan A6'ya ilerletir, hemen ardından kırkayak, fil taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A6'dan D6'ya atlar.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını F7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun kale taşı D4'yu alır ve D6'u geride bırakır. Kırkayak, fil taşını G4'dan F3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, kale taşını tahtada D4'dan D3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, fil taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını D2'ya getirir, hemen ardından kırkayak'nin fil taşı E4'dan F3'ya ilerler.
kahramanımız, kale taşını D2'dan A2'ya ilerletir; sonra kırkayak, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A7 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını H8'ya iter. A8'dan kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Kırkayak, şah taşını H8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, kale taşını A7'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A3'ya getirir; sonra kırkayak'nin fil taşı F3'dan G4'ya ilerler.
kahramanımız, kale taşını A3'dan A5'ya ilerletir, hemen ardından kırkayak, fil taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını H7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun kale taşı A5'yu alır ve A6'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını H7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir.
A7'dan kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A6'ya getirir, hemen ardından kırkayak'nin fil taşı F5'dan D7'ya ilerler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A6'dan G6'ya atlar.
Kırkayak, fil taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, fil taşını D3'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır.
Kırkayak, fil taşını D3'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, fil taşını C6'ya getirir.
kahramanımız, düşman fil taşını alır: kale taşı A6'dan C6'ya atlar.
Kırkayak'nin şah taşı H8'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, hemen ardından kırkayak, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını D6'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını H6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun kale taşı E6'yu alır ve D6'u geride bırakır.
Kırkayak, şah taşını H6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını G5'ya getirir.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Kırkayak'nin şah taşı G5'dan H4'ya ilerler. Mat. H6 karesindeki kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 103
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 0
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.