Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı A5'dan B6'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B3'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter. F4'dan G5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, at taşını D7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı D8'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

H2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B7'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B6 karesinde at taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, piyon taşını C7'dan B6'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G3'dan G4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, D2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

E1'dan D2'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını B8'dan A7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını B5'ya getirir.

C6'dan B5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı A7'dan A8'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını B5'dan D7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını A8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını A8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 48 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1