Savaş kroniği
Düello başlıyor: Alfonso M. karşı İskelet, 11. katta.
Alfonso M.'nun şah taşı G4'ya iner ve İskelet'nin kale taşını yener!
Mat! Alfonso M., İskelet'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile Alfonso M., at taşını H3'ya getirir. İskelet'nin kale taşı E6'ya ulaşır ve Alfonso M.'nun şahını tehdit eder.
Alfonso M., şah taşını E1'dan F2'ya ilerletir, hemen ardından i̇skelet, kale taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Alfonso M., şah taşını F3'ya yerleştirir.
Alfonso M. Sırt bıçağı etkinleştirir ve İskelet'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
İskelet, G4 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Alfonso M., G4 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
İskelet, at taşını C6'dan D4'ya oynayarak karşılık verir; sonra alfonso M., piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, kale taşını F5'ya getirir.
Alfonso M., D4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
İskelet'nin kale taşı F5'dan E5'ya ilerler. Alfonso M., düşman kale taşını alır: piyon taşı D4'dan E5'ya atlar.
Acımasız bir darbe: İskelet'nin piyon taşı E5 karesinde Alfonso M.'nun piyon taşını alır.
Ne acele ne korku ile Alfonso M., at taşını C3'ya yerleştirir. O anda, Sırt bıçağı: İskelet'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Karanlıktan İskelet, piyon taşını C6'ya iter, bu arada alfonso M.'nun vezir taşı E2'yu alır ve D1'u geride bırakır. İskelet, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir.
Alfonso M., vezir taşını tahtada E2'dan F2'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla İskelet, piyon taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile Alfonso M., fil taşını D3'ya getirir.
İskelet'den şah: piyon taşı H5 karesine kök salar.
Alfonso M., H5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
İskelet, piyon taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile Alfonso M., at taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan İskelet, şah taşını G8'ya iter.
Alfonso M., G1 karesinde kale taşıyla şah çeker.
İskelet, şah taşını G8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. Alfonso M., at taşını tahtada E4'dan D6'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını E7'ya getirir.
Sakin bir el ile Alfonso M., at taşını E4'ya getirir; sonra i̇skelet'nin şah taşı E7'dan F8'ya ilerler. Alfonso M., at taşını E4'dan D6'ya ilerletir.
İskelet, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile Alfonso M., at taşını E4'ya yerleştirir. Alfonso M. Sırt bıçağı etkinleştirir ve İskelet'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Karanlıktan İskelet, şah taşını D8'ya iter. Alfonso M., düşman at taşını alır: vezir taşı F2'dan F7'ya atlar.
İskelet, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. Alfonso M., H7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, piyon taşını B5'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile Alfonso M., vezir taşını F7'ya getirir. İskelet'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler.
Alfonso M., fil taşını D3'dan E2'ya ilerletir, bu arada i̇skelet, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Alfonso M., fil taşını F3'ya yerleştirir, ve karanlıktan İskelet, piyon taşını C5'ya iter.
Alfonso M., C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
İskelet, piyon taşını B4'dan B3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından alfonso M., piyon taşını tahtada A2'dan A3'ya kaydırır. Gölgelerden, Sırt bıçağı. İskelet, Alfonso M.'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını C8'ya getirir, bu arada sakin bir el ile Alfonso M., fil taşını C6'ya getirir. İskelet'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler.
Alfonso M., düşman piyon taşını alır: piyon taşı D2'dan C3'ya atlar.
İskelet, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Alfonso M., B5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan İskelet, şah taşını C8'ya iter. Ve mat: Alfonso M., oyunu G8 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 1
- First capture
- move 3
- Skills used
- 4
Floor 11 statistics
Against İskelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.