Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 11. katta İskelet'ye meydan okur.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı G3'dan E5'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve İskelet tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, F4 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
İskelet, kale taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan İskelet, at taşını E7'ya iter.
kahramanımız, A8 karesinde kale taşıyla şah çeker.
İskelet, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada B1'dan C3'ya kaydırır. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve İskelet'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
İskelet, E6 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E2'ya getirir. İskelet'nin kale taşı F5'dan E5'ya ilerler.
kahramanımız, düşman kale taşını alır: fil taşı G3'dan E5'ya atlar.
İskelet, piyon taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
İskelet'nin piyon taşı D6'ya iner ve fil taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun at taşı B5'yu alır ve C3'u geride bırakır, bu arada i̇skelet, piyon taşını B4'dan B3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, at taşını C6'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir. İskelet'nin kale taşı E6'dan E5'ya ilerler.
kahramanımız, F7 karesinde at taşını alır ve İskelet'yi şah çeker.
İskelet, at taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A7 karesinde kale taşıyla şah çeker.
O anda, Sırt bıçağı: İskelet'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Karanlıktan İskelet, şah taşını C6'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı C3'yu alır ve B5'u geride bırakır. İskelet, kale taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, düşman kale taşını alır: at taşı C3'dan E4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, piyon taşını H5'ya getirir. kahramanımız, E7 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
İskelet'nin şah taşı C6'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, D6 karesinde piyon taşını alır ve İskelet'yi şah çeker.
Acımasız bir darbe: İskelet'nin şah taşı E4 karesinde kahramanımız'nun at taşını alır.
Şah: kahramanımız, kale taşını A4'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan İskelet, şah taşını F5'ya iter. kahramanımız, D5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
İskelet, şah taşını F5'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, piyon taşını H4'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A4'dan H4'ya atlar.
İskelet'nin şah taşı F6'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, F4 karesinde kale taşıyla şah çeker.
İskelet, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan İskelet, piyon taşını H6'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır.
İskelet, piyon taşını H6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G1 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını H8'ya getirir. Mat. G7 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı İskelet'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 48 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against İskelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.