Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 11. katta İskelet'ye meydan okur.
kahramanımız'nun piyon taşı D8'ya iner ve İskelet'nin kale taşını yener!
Mat! kahramanımız, İskelet'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, B3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
İskelet'nin kale taşı C7'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G1'dan H3'ya ilerletir; sonra i̇skelet, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan İskelet, piyon taşını A3'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.
İskelet, kale taşını F7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, kale taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E4'ya getirir.
Gizlenme sayesinde kahramanımız, tahtada İskelet'yi kandırır.
İskelet'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
İskelet, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman at taşını alır: kale taşı A5'dan A6'ya atlar.
Karanlıktan İskelet, kale taşını H6'ya iter. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
İskelet, kale taşını D7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, kale taşını H8'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirir.
İskelet'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu D8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
İskelet, kale taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını D7'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan İskelet, şah taşını G8'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A6'dan E6'ya atlar.
Acımasız bir darbe: İskelet'nin kale taşı H2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, H2 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, piyon taşını G5'ya getirir. kahramanımız, E8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 11 statistics
Against İskelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.