Savaş kroniği

Mahzen derinliklerinde kahramanımız, İskelet ile yüzleşir.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: kale taşı E6'dan E5'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Ne kahramanımız ne de İskelet zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

A2'dan B3'ya kahramanımız'nun piyon taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.

İskelet, kale taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

İskelet, F2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır. İskelet, kale taşını F7'dan F4'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F2 karesinde kale taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla İskelet, fil taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir, ve i̇skelet'nin kale taşı F4'dan F6'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A6 karesinde at taşını devirir.

İskelet, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. A6'dan B6'ya kahramanımız'nun kale taşı İskelet'nin fil taşını yutar.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve İskelet'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Karanlıktan İskelet, şah taşını G8'ya iter. Şah: kahramanımız, kale taşını B8'ya getirerek ağı sıkar.

İskelet, kale taşını F6'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, kale taşını tahtada B8'dan B6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, kale taşını F5'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.

İskelet'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. B3'dan C4'ya kahramanımız'nun piyon taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.

İskelet, kale taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı E5 karesinde kale taşını devirir.

Karanlıktan İskelet, şah taşını F8'ya iter. kahramanımız'nun kale taşı G5'yu alır ve E5'u geride bırakır; sonra i̇skelet, şah taşını F8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, at taşını tahtada F3'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını F8'ya getirir. G6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, İskelet'yi şaha zorlar.

İskelet'nin şah taşı F8'dan F7'ya ilerler, bu arada kahramanımız, at taşını G6'dan H4'ya ilerletir. İskelet, piyon taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

C2'dan B3'ya kahramanımız'nun piyon taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.

Gizlenme. kahramanımız'nun tuzağı İskelet'yi şaşkına çevirir.

Karanlıktan İskelet, şah taşını G8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı F5'yu alır ve H4'u geride bırakır. İskelet, şah taşını G8'dan H8'ya oynayarak karşılık verir.

G5'dan G7'ya kahramanımız'nun kale taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve İskelet geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
37
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
23 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against İskelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 11