Savaş kroniği

Düello başlıyor: Nicolas C. karşı Yarasa, 4. katta.

Yarasa, at taşını H8'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.

Yarasa, Nicolas C.'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Nicolas C., piyon taşını tahtada A2'dan A3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını D4'ya getirir. Sakin bir el ile Nicolas C., piyon taşını E3'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin at taşı B7'dan D8'ya ilerler.

Nicolas C., düşman piyon taşını alır: piyon taşı E3'dan D4'ya atlar.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Yarasa, Nicolas C.'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Acımasız bir darbe: Yarasa'nin piyon taşı D4 karesinde Nicolas C.'nun piyon taşını alır.

Ne acele ne korku ile Nicolas C., piyon taşını D3'ya yerleştirir. Nicolas C. bir taşı Gizlenme ile sarar; Yarasa kareyi görmeden geçer.

Karanlıktan Yarasa, kale taşını F6'ya iter. H5'dan Nicolas C.'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Yarasa, at taşını D8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: Nicolas C., vezir taşını H8'ya getirerek ağı sıkar.

Yarasa'nin at taşı H8'ya iner ve vezir taşını Nicolas C.'dan koparır.

Sakin bir el ile Nicolas C., piyon taşını H4'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. Nicolas C., piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir.

Yarasa, at taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Nicolas C., düşman at taşını alır: piyon taşı H5'dan G6'ya atlar.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını E8'ya iter, ve nicolas C.'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir.

Nicolas C.'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını C7'ya getirir. Şah: Nicolas C., vezir taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.

Yarasa'nin şah taşı C7'dan C8'ya ilerler. Nicolas C., düşman kale taşını alır: vezir taşı G7'dan F6'ya atlar.

Yarasa, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. H7'dan Nicolas C.'nun kale taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını C8'ya iter. Nicolas C., F8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 10
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 640 finished games (305 wins, 90 losses, 245 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 4