Savaş kroniği
kahramanımız, Zombi karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Zombi, şah taşını C7'dan D8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!
Ne kahramanımız ne de Zombi zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Zombi, piyon taşını B4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını H4'ya getirir, ve zombi'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını H4'dan F5'ya ilerletir. O anda, Sırt bıçağı: Zombi'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Zombi, piyon taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. D6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Zombi'yi şaha zorlar.
Zombi, kale taşını A6'dan D6'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir.
kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D2'u geride bırakır, hemen ardından zombi, kale taşını A7'dan A5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada B2'dan B3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Zombi, kale taşını E6'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.
Zombi'nin fil taşı D5'dan E4'ya ilerler, ve kahramanımız, piyon taşını E2'dan E3'ya ilerletir. Zombi, kale taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Zombi, piyon taşını G2'ya iter. kahramanımız'nun fil taşı A3'yu alır ve C1'u geride bırakır; sonra zombi, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı B4 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Zombi, kale taşını D5'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E1'ya getirir. Zombi'den şah: kale taşı F1 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir, hemen ardından zombi, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir.
Zombi'nin kale taşı D1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D1 karesinde kale taşını devirir.
Zombi, kale taşını D5'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan E1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Zombi, kale taşını C6'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir.
Zombi'nin şah taşı D7'dan C7'ya ilerler, ve kahramanımız, şah taşını F2'dan G1'ya ilerletir. Zombi'den şah: kale taşı C1 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Zombi, F1 karesinde kale taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı G3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Zombi, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Zombi, kale taşını F1'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, fil taşını tahtada B4'dan C3'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Zombi, fil taşını F5'ya getirir.
D4'dan E5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Zombi'nin piyon taşını yutar.
Zombi, H4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı H4 karesinde piyon taşını devirir.
Zombi, kale taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını A1'ya yerleştirir. Karanlıktan Zombi, kale taşını F6'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F6 karesinde kale taşını devirir.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Zombi'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Zombi, at taşını B7'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada F6'dan F7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Zombi, at taşını D7'ya getirir.
Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zombi'nin at taşı D7'dan B6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını H4'dan H5'ya ilerletir, hemen ardından zombi, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı H6 karesinde piyon taşını devirir.
Zombi, F8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
kahramanımız'nun şah taşı G7'yu alır ve H6'u geride bırakır. Zombi, at taşını F8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını D8'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir. Zombi'nin at taşı D7'dan B8'ya ilerler.
kahramanımız, fil taşını A1'dan E5'ya ilerletir; sonra zombi, at taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler. F6'dan kahramanımız'nun fil taşı Zombi'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Zombi, şah taşını D7'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı D4'yu alır ve F6'u geride bırakır. Zombi, şah taşını D7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada G7'dan F8'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını D7'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir. Zombi'nin at taşı A6'dan C5'ya ilerler.
D4'dan C5'ya kahramanımız'nun fil taşı Zombi'nin at taşını yutar.
Zombi, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Zombi, şah taşını B8'ya iter.
kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır. Zombi, şah taşını B8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını C7'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını A8'ya getirir. Zombi'nin şah taşı C7'dan D7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir; sonra zombi, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını D8'ya getirerek ağı sıkar.
Zombi, şah taşını C7'dan D8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.
kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır. Zombi, şah taşını D8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını D7'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G7'ya getirir. Zombi'nin şah taşı D7'dan C7'ya ilerler.
kahramanımız, vezir taşını A8'dan D5'ya ilerletir, hemen ardından zombi, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. D6'dan kahramanımız'nun fil taşı Zombi'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Zombi, şah taşını A7'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını A5'ya getirerek ağı sıkar.
Zombi, şah taşını A7'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada D6'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını C6'ya getirir.
A8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Zombi'yi savunmaya zorlar.
Zombi'nin şah taşı C6'dan B5'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C5'dan B4'ya ilerletir; sonra zombi, şah taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, A6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Zombi, şah taşını B3'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı D2'yu alır ve B4'u geride bırakır. Zombi, şah taşını B3'dan B2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada A6'dan F1'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını A2'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G8'ya getirir. Zombi'nin şah taşı A2'dan B2'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını G8'dan F8'ya ilerletir, hemen ardından zombi, şah taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C1'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Zombi, şah taşını A4'ya iter.
kahramanımız, F4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zombi, şah taşını A4'dan A5'ya oynayarak karşılık verir. F5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Zombi'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını B4'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını F4'ya getirerek ağı sıkar.
Zombi'nin şah taşı B4'dan B3'ya ilerler. kahramanımız, F3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zombi, şah taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. F4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Zombi'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Zombi, şah taşını A5'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını F5'ya getirerek ağı sıkar.
Zombi, şah taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Zombi geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 24 s
- Moves
- 131
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 21
- First capture
- move 3
- Skills used
- 3
Floor 12 statistics
Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (131 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.