Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 12. katta Zombi'ye meydan okur.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E3 karesinde rakibin kale taşını alır.

Zombi, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zombi'den şah: kale taşı E6 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Zombi, şah taşını F7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı C3'yu alır ve B1'u geride bırakır.

Zombi, kale taşını E6'dan E3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman kale taşını alır: piyon taşı D2'dan E3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Zombi, fil taşını E6'ya getirir. kahramanımız, B5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zombi'nin kale taşı A7'dan A6'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı H1'dan H5'ya atlar.

Zombi, fil taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Zombi, fil taşını F5'ya iter.

kahramanımız, düşman fil taşını alır: kale taşı H5'dan F5'ya atlar.

Zombi, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Zombi, fil taşını C6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C7'ya getirir; sonra zombi'nin piyon taşı D7'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, A6 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Zombi, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir. Acımasız bir darbe: Zombi'nin piyon taşı G5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız'nun at taşı B8'yu alır ve A6'u geride bırakır. kahramanımız bir taşı Gizlenme ile sarar; Zombi kareyi görmeden geçer.

Zombi, şah taşını E7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Zombi tahtadan kaçar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 12