Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı G2'dan F3'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Sıçan, piyon taşını A3'dan B2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir at doğar.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C1'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler.

C1'dan B1'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Sıçan, at taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı B2'yu alır ve B1'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını D8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada B2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı E5'dan F3'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F3 karesinde at taşını devirir.

Sıçan, D3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

E2'dan D3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve C3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir.

C4'dan C5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F4'dan E3'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir.

Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E2'ya getirir. E5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı E2'dan F2'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını G1'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G2'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını G2'dan H2'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını E5'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H3'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı H3'dan G2'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını C7'dan A5'ya ilerletir. Sıçan, şah taşını G2'dan F3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E3'ya iter. kahramanımız, D4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını E3'dan E4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını A8'ya getirir. Sıçan, şah taşını F4'dan G4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, piyon taşını A2'dan A4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. B7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı E7'dan F6'ya ilerler. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter.

A6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını H6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını D7'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Ve mat: kahramanımız, oyunu A8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1