Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yürüyen mezar, 14. katta.

Acımasız bir darbe: Yürüyen mezar'nin vezir taşı, G1 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.

kahramanımız, Yürüyen mezar'nin matına yenilir. Zindan affetmez.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı H1'dan H6'ya atlar.

Yürüyen mezar'nin at taşı F3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F1'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, vezir taşını D6'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A1'dan A3'ya atlar.

Yürüyen mezar'nin vezir taşı D6'dan G3'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını H6'dan H1'ya ilerletir, hemen ardından yürüyen mezar, piyon taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını G1'ya yerleştirir. Mat. Yürüyen mezar ağı kapatır ve kahramanımız G1 karesinde düşer.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
36 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 5
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against Yürüyen mezar, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 14