Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 6. katta Kırkayak'ye meydan okur.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı H3'dan G2'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Kırkayak zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, vezir taşını D1'dan A4'ya ilerletir, hemen ardından kırkayak, at taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A4'dan A6'ya atlar.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız, A7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Kırkayak, at taşını D5'dan E3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada F1'dan B5'ya kaydırır. Acımasız bir darbe: Kırkayak'nin kale taşı G2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir. Kırkayak'nin at taşı C2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını E1'dan D1'ya ilerletir; sonra kırkayak, fil taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Kırkayak, fil taşını H3'ya iter. kahramanımız, H3 karesinde fil taşını alır ve Kırkayak'yi şah çeker.
Kırkayak, şah taşını F7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G2 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D2'ya getirir; sonra kırkayak'nin şah taşı F6'dan F5'ya ilerler.
kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Kırkayak'nin at taşı A1'ya iner ve kale taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman at taşını alır: vezir taşı A7'dan A1'ya atlar.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını G6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı A5'yu alır ve A1'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını G6'dan H6'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A5'dan C5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını F3'ya getirir, hemen ardından kırkayak'nin şah taşı H7'dan G8'ya ilerler.
kahramanımız, fil taşını F3'dan H5'ya ilerletir; sonra kırkayak, piyon taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Kırkayak, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını G7'ya iter. kahramanımız'nun fil taşı E8'yu alır ve G6'u geride bırakır, bu arada kırkayak, şah taşını G7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, vezir taşını tahtada C5'dan E7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını D3'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F7'ya getirir.
Kırkayak'nin piyon taşı D3'dan D2'ya ilerler. kahramanımız, D2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Kırkayak geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 41
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 6
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.