Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Dev sıçan ile yüzleşir.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: kale taşı B8'dan B1'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Dev sıçan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
A1'dan A3'ya kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını D5'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.
Dev sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. A5'dan A6'ya kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını D4'ya getirir. A7'dan kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Dev sıçan'nin şah taşı D7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını A7'dan A6'ya ilerletir, ve dev sıçan, fil taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
C6 karesinde fil taşını alarak kahramanımız, Dev sıçan'yi şaha zorlar.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını D7'ya iter. C6'dan C4'ya kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Dev sıçan, fil taşını F5'dan E6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada C4'dan B4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını E3'ya getirir.
kahramanımız, B7 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Dev sıçan'nin şah taşı D7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını B7'dan A7'ya ilerletir, bu arada dev sıçan, fil taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A8'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını B3'ya iter.
kahramanımız, C8 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Dev sıçan, şah taşını C6'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. D8'dan kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını C5'ya getirir. Şah: kahramanımız, kale taşını C8'ya getirerek ağı sıkar.
Dev sıçan'nin şah taşı C5'dan B4'ya ilerler. kahramanımız, B8 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Dev sıçan, şah taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını A2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Dev sıçan'nin piyon taşı E4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.
Dev sıçan'den şah: fil taşı D5 karesine kök salar.
E4'dan D5'ya kahramanımız'nun şah taşı Dev sıçan'nin fil taşını yutar.
Dev sıçan'nin şah taşı A4'dan A5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D5'dan C5'ya ilerletir, bu arada dev sıçan, piyon taşını E2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
C5'dan D4'ya kahramanımız'nun şah taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Dev sıçan'nin piyonu E1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
kahramanımız'nun şah taşı C5'yu alır ve D4'u geride bırakır. Dev sıçan, vezir taşını E1'dan B1'ya oynayarak karşılık verir. B8'dan B1'ya kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'nin vezir taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını A6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C6'ya getirir, bu arada dev sıçan'nin şah taşı A6'dan A7'ya ilerler.
kahramanımız, kale taşını B1'dan B5'ya ilerletir, ve dev sıçan, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını B7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını A5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı C5'yu alır ve C6'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını A5'dan A6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada B7'dan B3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını A7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C6'ya getirir, ve dev sıçan'nin şah taşı A7'dan A8'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını C6'dan C7'ya ilerletir, bu arada dev sıçan, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Mat. A3 karesindeki kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.