Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 5. katta Dev sıçan'ye meydan okur.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E1 karesinde rakibin fil taşını alır.

Dev sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı G3'dan F4'ya atlar.

Dev sıçan'nin fil taşı E4'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Dev sıçan'nin fil taşı B4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E8'ya iter. kahramanımız, D6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan, fil taşını F5'dan C2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını E1'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir; sonra dev sıçan, fil taşını B1'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, E1 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını D8'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C1'dan E3'ya atlar.

Dev sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada E3'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını F5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir; sonra dev sıçan'nin fil taşı F5'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H6'dan H7'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, fil taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını D7'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.

Dev sıçan, şah taşını D7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını D7'ya getirir. kahramanımız, F5 karesinde fil taşını alır ve Dev sıçan'yi şah çeker.

Dev sıçan'nin şah taşı D7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı F5'dan G4'ya atlar.

Dev sıçan, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını A5'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı A2'yu alır ve C4'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E5'ya getirir; sonra dev sıçan'nin şah taşı D8'dan E8'ya ilerler.

D7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.

Dev sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C6 karesinde piyon taşını alır ve Dev sıçan'yi şah çeker.

Acımasız bir darbe: Dev sıçan'nin şah taşı D7 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan, şah taşını D7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. G8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını C7'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını F7'ya getirerek ağı sıkar.

Dev sıçan'nin şah taşı C7'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, at taşını A5'dan C6'ya ilerletir; sonra dev sıçan, piyon taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, A2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını C7'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı D5'yu alır ve A2'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını C7'dan B7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, E7 karesinde at taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını B8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D7'ya getirir; sonra dev sıçan'nin şah taşı B8'dan A8'ya ilerler.

kahramanımız, A7'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 1
First capture
move 1

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 5