Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Kırkayak ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B1 karesinde rakibin kale taşını alır.
Kırkayak, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır. Kırkayak, G3 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G3 karesinde fil taşını devirir.
Kırkayak, B1'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.
A1'dan B1'ya kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'nin kale taşını yutar.
Kırkayak, piyon taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B8 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını E7'ya iter. G3'dan H4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Kırkayak'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Kırkayak, piyon taşını G5'dan H4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı H4 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D7'ya getirir. H4'dan H6'ya kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'nin at taşını yutar.
Kırkayak, piyon taşını D3'dan E2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E2 karesinde piyon taşını devirir.
Kırkayak, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını H4'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Kırkayak, şah taşını D6'ya iter.
kahramanımız, D4 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Kırkayak, şah taşını D6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, kale taşını tahtada D4'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını F5'ya getirir.
Şah: kahramanımız, kale taşını B5'ya getirerek ağı sıkar.
Kırkayak'nin şah taşı E5'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, A6 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Kırkayak, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. B7'dan kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını F8'ya iter. Şah: kahramanımız, kale taşını A8'ya getirerek ağı sıkar.
Kırkayak, şah taşını F8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada E2'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını F6'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B5'ya getirir.
Kırkayak'nin şah taşı F6'dan G7'ya ilerler, bu arada kahramanımız, kale taşını A8'dan C8'ya ilerletir. Kırkayak, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını C6'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Kırkayak, piyon taşını G4'ya iter. kahramanımız'nun vezir taşı E2'yu alır ve D1'u geride bırakır, hemen ardından kırkayak, şah taşını G7'dan H7'ya oynayarak karşılık verir.
Şah: kahramanımız, vezir taşını E7'ya getirerek ağı sıkar.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Kırkayak, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını H8'ya getirir. Ve mat: kahramanımız, oyunu C8 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 38 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 6
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.