Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Kırkayak ile yüzleşir.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı D1'dan C2'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Kırkayak zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Kırkayak, F4 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D3 karesinde at taşını devirir.
Kırkayak'nin kale taşı D6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir. Kırkayak'den şah: kale taşı C6 karesine kök salar.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı B4 karesinde piyon taşını devirir.
Kırkayak, kale taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını A3'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, fil taşını E5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı B5'yu alır ve B4'u geride bırakır.
Kırkayak, kale taşını C8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada B5'dan B6'ya kaydırır. Kırkayak, D4 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B7'ya getirir. Kırkayak'nin kale taşı B8'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
B7'dan B8'ya kahramanımız'nun şah taşı Kırkayak'nin kale taşını yutar.
Kırkayak, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını F6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı F8'yu alır ve B4'u geride bırakır.
Kırkayak'nin fil taşı E5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada B8'dan B7'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Kırkayak, fil taşını A1'ya getirir. F8'dan H6'ya kahramanımız'nun fil taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Kırkayak'nin şah taşı D7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını B7'dan C7'ya ilerletir. Kırkayak'nin fil taşı E5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D8'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını H3'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E8'yu alır ve D8'u geride bırakır.
Kırkayak, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir. H6'dan G5'ya kahramanımız'nun fil taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını H4'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı H4 karesinde piyon taşını devirir.
Kırkayak'nin piyon taşı F6'dan F5'ya ilerler. H4'dan G3'ya kahramanımız'nun fil taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Kırkayak, piyon taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı F4 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Kırkayak, fil taşını A1'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F8'yu alır ve E8'u geride bırakır. Kırkayak, fil taşını A1'dan D4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F8'dan G8'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını G5'ya getirir, ve kırkayak'nin şah taşı D7'dan E6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını G8'dan H7'ya ilerletir, bu arada kırkayak, piyon taşını H2'ya koyar ve her kareyi gözetler. H7'dan G6'ya kahramanımız'nun şah taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Kırkayak, fil taşını C3'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı H5'yu alır ve G6'u geride bırakır. Kırkayak'nin piyonu H1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
kahramanımız, şah taşını tahtada H5'dan G4'ya kaydırır. Kırkayak'den şah: vezir taşı G2 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H4'ya getirir. Kırkayak, E1 karesinde fil taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını H4'dan H5'ya ilerletir. Kırkayak'nin vezir taşı F3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, vezir taşını D1'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A3'yu alır ve A2'u geride bırakır.
Kırkayak, B1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada G6'dan H6'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Kırkayak, fil taşını B4'ya getirir. A3'dan B4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Kırkayak'nin fil taşını yutar.
Kırkayak'den şah: vezir taşı H1 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını H6'dan G6'ya ilerletir, bu arada kırkayak, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, fil taşını F4'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını D5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı B5'yu alır ve B4'u geride bırakır. Kırkayak'den şah: vezir taşı B1 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada G6'dan G5'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Kırkayak, vezir taşını E1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B6'ya getirir, bu arada kırkayak'nin vezir taşı E1'dan E6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını B6'dan B7'ya ilerletir. Kırkayak'den şah: vezir taşı G8 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir. Kırkayak, F7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve F5'u geride bırakır. Kırkayak, vezir taşını F7'dan B7'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, şah taşını tahtada G4'dan F3'ya kaydırır. Kırkayak'den şah: vezir taşı B3 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G2'ya getirir. Kırkayak, B2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını G2'dan F3'ya ilerletir. Kırkayak'nin vezir taşı A3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını C4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve F3'u geride bırakır.
Kırkayak, A8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan F4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Kırkayak, vezir taşını A2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını F2'ya getirir, bu arada kırkayak'nin vezir taşı A2'dan A6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını F4'dan E3'ya ilerletir, ve kırkayak, şah taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, fil taşını E1'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını B5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve E3'u geride bırakır. Kırkayak'den şah: şah taşı C6 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan D4'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Kırkayak, vezir taşını B5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir.
Kırkayak'nin vezir taşı C4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını E4'dan E3'ya ilerletir. Kırkayak'den şah: vezir taşı E6 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Kırkayak, A2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve D2'u geride bırakır. Kırkayak'nin vezir taşı B1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan E2'ya kaydırır. Kırkayak'den şah: vezir taşı B5 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir, bu arada kırkayak'nin vezir taşı B5'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını E1'dan D2'ya ilerletir.
Kırkayak'nin vezir taşı F7'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E1'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını B5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır.
Kırkayak, B3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan C1'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Kırkayak, vezir taşını A2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir.
Kırkayak'den şah: vezir taşı C2 karesine kök salar.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C2 karesinde vezir taşını devirir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Kırkayak geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 127
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 1
- First capture
- move 1
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (127 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.