Savaş kroniği

kahramanımız, Dev sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F4 karesinde rakibin fil taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Dev sıçan isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F7'ya getirir. A3'dan A5'ya kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Dev sıçan'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.

Dev sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. A6'dan C6'ya kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını D7'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.

Dev sıçan, piyon taşını E3'dan E2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, kale taşını tahtada C3'dan E3'ya kaydırır. Dev sıçan'nin fil taşı B4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir, bu arada dev sıçan'nin şah taşı D7'dan D6'ya ilerler. E3'dan E2'ya kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Dev sıçan, C5 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını F3'ya iter. E2'dan E4'ya kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

O anda, Sırt bıçağı: Dev sıçan'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Dev sıçan, fil taşını C5'dan G1'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada E4'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını E2'ya getirir.

E3'dan E2'ya kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'nin fil taşını yutar.

Dev sıçan'nin şah taşı D6'dan D5'ya ilerler, bu arada kahramanımız, kale taşını E2'dan E1'ya ilerletir. Dev sıçan, fil taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Dev sıçan, şah taşını D4'ya iter. kahramanımız'nun kale taşı E3'yu alır ve E1'u geride bırakır, hemen ardından dev sıçan, şah taşını D4'dan C4'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını B8'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını D3'ya getirir.

Dev sıçan'nin fil taşı B8'dan F4'ya ilerler. E4'dan F4'ya kahramanımız'nun şah taşı Dev sıçan'nin fil taşını yutar.

Dev sıçan, şah taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E4'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Dev sıçan, şah taşını C5'ya iter.

C3'dan kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.

Dev sıçan, şah taşını C5'dan B4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını A4'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir.

Dev sıçan'nin şah taşı A4'dan A5'ya ilerler, bu arada kahramanımız, kale taşını C3'dan B3'ya ilerletir. Dev sıçan, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C5'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Dev sıçan, şah taşını A7'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır, hemen ardından dev sıçan, şah taşını A7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, kale taşını tahtada B3'dan B5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını A7'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C7'ya getirir.

Dev sıçan'nin şah taşı A7'dan A6'ya ilerler, ve kahramanımız, şah taşını C7'dan C6'ya ilerletir. Dev sıçan, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

B7'dan kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını A6'ya iter. kahramanımız'nun kale taşı B5'yu alır ve B7'u geride bırakır.

Ne kahramanımız ne de Dev sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 5