Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yürüyen mezar, 14. katta.

Acımasız bir darbe: Yürüyen mezar'nin vezir taşı, C1 karesinde kahramanımız'nun fil taşını alır.

kahramanımız, Yürüyen mezar'nin matına yenilir. Zindan affetmez.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E2'dan D3'ya atlar.

Yürüyen mezar'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yürüyen mezar'den şah: vezir taşı B1 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C1'ya yerleştirir. Karanlıktan Yürüyen mezar, fil taşını A8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır.

Yürüyen mezar'nin vezir taşı C2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan E1'ya kaydırır. Mat. Yürüyen mezar ağı kapatır ve kahramanımız C1 karesinde düşer.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
22 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 3
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against Yürüyen mezar, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 14