Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
Sıçan, kale taşını C4'dan G4'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
C1'dan A3'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada A3'dan C1'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler.
D4'dan E5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Sıçan, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı H6'yu alır ve C1'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını D5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada H6'dan F8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D5'ya getirir.
F8'dan E7'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını D5'dan E6'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, fil taşını E7'dan A3'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C1'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı F4'yu alır ve C1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir.
F4'dan C7'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı C3'dan C2'ya ilerler.
kahramanımız, fil taşını C7'dan A5'ya ilerletir. Sıçan'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir fil doğar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı H8'yu alır ve C3'u geride bırakır.
Sıçan, fil taşını C1'dan F4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada H8'dan B2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F5'dan E6'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, fil taşını H6'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı A5'yu alır ve C3'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını D5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada A5'dan B6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, fil taşını G7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C7'ya getirir. Sıçan'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.
kahramanımız, şah taşını F1'dan F2'ya ilerletir. Sıçan, D4 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, fil taşını B2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı D6'yu alır ve C7'u geride bırakır.
Sıçan'den şah: kale taşı A3 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan H4'ya kaydırır. Sıçan, G5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
H4'dan G5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin kale taşı A3'dan H3'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını D6'dan F4'ya ilerletir, bu arada sıçan, fil taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, kale taşını H8'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin fil taşı D2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır. Sıçan'den şah: kale taşı H6 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G7'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı C4'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C5'dan F2'ya ilerletir, ve sıçan, kale taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını G3'ya yerleştirir. Sıçan'den şah: kale taşı C7 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı H8'yu alır ve G7'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D5'dan E6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E6'dan D5'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, bu arada sıçan, fil taşını C1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D4'ya iter. kahramanımız, G4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını D4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada G3'dan E1'ya kaydırır. Sıçan, B2 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H7'ya getirir. Sıçan, G4'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, şah taşını H7'dan H6'ya ilerletir, ve sıçan, fil taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, kale taşını E4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı C5'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D3'dan C3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada C5'dan A3'ya kaydırır.
Sıçan'den şah: kale taşı H4 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G6'ya getirir, ve sıçan'nin kale taşı H4'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G6'dan G5'ya ilerletir, bu arada sıçan, kale taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, kale taşını C7'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı F8'yu alır ve A3'u geride bırakır.
Sıçan, fil taşını H8'dan D4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada F8'dan H6'ya kaydırır. Sıçan'nin fil taşı F6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir. Sıçan'den şah: fil taşı E5 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını G3'dan H4'ya ilerletir, ve sıçan, kale taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, kale taşını A7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı F8'yu alır ve H6'u geride bırakır. Sıçan, kale taşını A7'dan A4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada H3'dan G2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını A7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir. Sıçan'nin kale taşı F7'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını F2'dan E2'ya ilerletir, bu arada sıçan, kale taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, kale taşını A4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve E3'u geride bırakır. Sıçan, fil taşını E5'dan G7'ya oynayarak karşılık verir.
G7 karesinde fil taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E5'ya getirir. Sıçan, A3 karesinde kale taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını F3'dan F4'ya ilerletir. Sıçan'nin kale taşı A4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B1'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve F5'u geride bırakır.
Sıçan, A6 karesinde kale taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada F6'dan F7'ya kaydırır. Sıçan'nin kale taşı A7'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F8'ya getirir, ve sıçan'nin kale taşı A7'dan C7'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C7 karesinde kale taşını devirir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 36 s
- Moves
- 139
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 10
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (139 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.