Savaş kroniği

Mahzen derinliklerinde kahramanımız, Düşmüş rahip ile yüzleşir.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı C1'dan A3'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.

Mat. Düşmüş rahip, bu katta kahramanımız'yu yener.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

C1'dan A3'ya kahramanımız'nun fil taşı Düşmüş rahip'nin vezir taşını yutar.

Düşmüş rahip, piyon taşını B6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, kale taşını H8'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Düşmüş rahip, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını G8'ya getirir, ve düşmüş rahip'nin şah taşı D7'dan D6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir. Düşmüş rahip, G3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Düşmüş rahip, kale taşını F4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır.

Düşmüş rahip'den şah: kale taşı F2 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Düşmüş rahip, piyon taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya getirir, bu arada düşmüş rahip'nin piyon taşı B5'dan B4'ya ilerler.

kahramanımız, fil taşını A3'dan C1'ya ilerletir, ve düşmüş rahip, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B4 karesinde piyon taşını devirir.

Mat: Düşmüş rahip, kahramanımız'yu B4 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 17 statistics

Against Düşmüş rahip, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 17