Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı G4'dan F3'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Yarasa zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, şah taşını E1'dan F2'ya ilerletir; sonra yarasa, kale taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, H6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Yarasa, kale taşını D1'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır. Yarasa, kale taşını D1'dan H1'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada H6'dan D2'ya kaydırır.
Yarasa, F1 karesinde kale taşıyla şah çeker.
kahramanımız, düşman kale taşını alır: şah taşı F2'dan F1'ya atlar.
Yarasa'nin piyon taşı B6'dan B5'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını D2'dan G5'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C1'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını B4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır.
Yarasa, piyon taşını A3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan E3'ya kaydırır. A1 karesinde Yarasa terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin vezir taşı A1'dan B1'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir; sonra yarasa, vezir taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını G5'ya yerleştirir. Yarasa'den şah: piyon taşı E3 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı G3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Yarasa, E2 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır. Yarasa'nin vezir taşı F3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman vezir taşını alır: şah taşı G4'dan F3'ya atlar.
Yarasa'nin piyon taşı B4'dan B3'ya ilerler. kahramanımız, E2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa, piyon taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını B2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı C1'yu alır ve G5'u geride bırakır.
Yarasa, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C1'dan B2'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını D5'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Yarasa'nin şah taşı G8'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı B2'dan E5'ya atlar.
Yarasa, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını B4'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Yarasa, şah taşını G8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada F4'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı G6'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını E3'dan B6'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B2'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını B3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı A3'yu alır ve B2'u geride bırakır.
Yarasa, şah taşını G5'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada A3'dan B4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C5'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı G7'dan H6'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını B6'dan A5'ya ilerletir; sonra yarasa, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını G6'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı A1'yu alır ve C3'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını H5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı H5'dan H4'ya ilerler.
kahramanımız, B3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Yarasa geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 23 s
- Moves
- 71
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 9
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.