Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı, G8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını B4'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. B3'dan C4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, at taşını B4'dan A2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını C1'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını B3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D2'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan C2'ya kaydırır. Sıçan'den şah: at taşı A1 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B1'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı A1'dan B3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E3'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını C1'ya koyar ve her kareyi gözetler.

B1'dan C1'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı F5'yu alır ve F4'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir.

D4'dan E5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı G8'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada B1'dan A2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir.

A2'dan A3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı H8'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

E5'dan D6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını H8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D7'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı G7'dan H6'ya ilerler. Terfi: D8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E8'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter.

G5'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını H6'dan G5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, vezir taşını tahtada E8'dan E6'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını G4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı H6'dan G7'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını A4'dan A5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir.

G7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Şah: kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, H7'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını H7'dan G8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı F7'yu alır ve E7'u geride bırakır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 7 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
9 / 12
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1