Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 5. katta Dev sıçan'ye meydan okur.

kahramanımız'nun fil taşı C1'ya iner ve Dev sıçan'nin kale taşını yener!

Mat! kahramanımız, Dev sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını D5'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı B2'yu alır ve C1'u geride bırakır. Dev sıçan, piyon taşını D5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. kahramanımız, düşman fil taşını alır: piyon taşı H3'dan G4'ya atlar.

Dev sıçan'nin piyon taşı E4'dan E3'ya ilerler. kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C1'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını D3'ya iter.

kahramanımız, D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D3'dan C4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin şah taşı F7'dan F6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir; sonra dev sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını F6'ya iter. G5'dan kahramanımız'nun piyon taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.

Dev sıçan, şah taşını F6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada C6'dan C7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını G6'ya getirir.

kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Dev sıçan'nin şah taşı G6'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını C8'dan C6'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, piyon taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Şah: kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını G7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı D2'yu alır ve C1'u geride bırakır. C1 karesinde Dev sıçan terfi eder ve takviye bir kale kazanır.

kahramanımız, düşman kale taşını alır: fil taşı D2'dan C1'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C7'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin şah taşı G8'dan F8'ya ilerler.

kahramanımız, H6 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Dev sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını A4'ya iter.

kahramanımız, G8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 5