Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı E2'dan D3'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Yarasa zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Yarasa, kale taşını D5'dan D3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını E3'ya getirir. kahramanımız, düşman kale taşını alır: şah taşı E2'dan D3'ya atlar.

Yarasa'den şah: piyon taşı E4 karesine kök salar.

kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını F8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve D2'u geride bırakır.

Yarasa'den şah: piyon taşı D4 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını D3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Yarasa, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Yarasa'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler; sonra kahramanımız, şah taşını C3'dan B3'ya ilerletir. Yarasa, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını D7'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı B3'yu alır ve A3'u geride bırakır, bu arada yarasa, şah taşını D7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D7'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir.

Yarasa'nin şah taşı D7'dan D6'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir. Yarasa, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Yarasa, piyon taşını E3'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve C3'u geride bırakır.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Yarasa'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Yarasa, şah taşını C6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan C3'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını E5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı E5'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C4'dan B5'ya ilerletir.

Yarasa, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını F4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı B5'yu alır ve C4'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını F4'dan F3'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, B6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G3'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B6'dan B7'ya atlar.

Yarasa'nin şah taşı G3'dan G4'ya ilerler, ve kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir. Yarasa, şah taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını E5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını E5'dan E6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını A4'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı E7'dan F7'ya ilerler.

Şah: kahramanımız, vezir taşını F4'ya getirerek ağı sıkar.

Yarasa, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını H8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı G6'yu alır ve F5'u geride bırakır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Yarasa geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 4