Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Kırkayak ile yüzleşir.

Kırkayak, şah taşını A6'dan A5'ya oynar ve kahramanımız'nun kale taşını devirir!

Ne kahramanımız ne de Kırkayak zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun piyon taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır. Kırkayak, fil taşını F5'dan E6'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G4 karesinde kale taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını A5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir. O anda, Sırt bıçağı: Kırkayak'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Kırkayak'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler, bu arada kahramanımız, kale taşını A1'dan B1'ya ilerletir. Kırkayak, fil taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Şah: kahramanımız, kale taşını B8'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır, hemen ardından kırkayak, şah taşını F7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir.

G5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Kırkayak'yi şaha zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D5'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir. Kırkayak'nin fil taşı G8'dan E6'ya ilerler.

G5'dan E6'ya kahramanımız'nun at taşı Kırkayak'nin fil taşını yutar.

Kırkayak, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı G7 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Kırkayak, at taşını C6'ya iter. kahramanımız'nun fil taşı A3'yu alır ve C1'u geride bırakır; sonra kırkayak, at taşını C6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir.

C5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Kırkayak'yi şaha zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını C7'ya getirir. C5'dan E7'ya kahramanımız'nun fil taşı Kırkayak'nin at taşını yutar.

Kırkayak'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler, bu arada kahramanımız, kale taşını B8'dan D8'ya ilerletir. Kırkayak, piyon taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

D7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Kırkayak'yi şaha zorlar.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını C8'ya iter. kahramanımız'nun kale taşı D4'yu alır ve D7'u geride bırakır, hemen ardından kırkayak, piyon taşını A7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir.

D4'dan E4'ya kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını C7'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını E3'ya getirir. O anda, Sırt bıçağı: Kırkayak'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Kırkayak'nin şah taşı C7'dan D7'ya ilerler; sonra kahramanımız, at taşını G7'dan E6'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını D7'dan E7'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını D7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır.

Kırkayak, şah taşını D7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını B7'ya getirir.

Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Kırkayak'nin şah taşı B7'dan C6'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, kale taşını E3'dan D3'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

G7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını C6'ya iter. Şah: kahramanımız, kale taşını C3'ya getirerek ağı sıkar.

Kırkayak, şah taşını C6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, vezir taşını tahtada G7'dan G4'ya kaydırır. Kırkayak, şah taşını B5'dan A5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

C5'dan kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Kırkayak'nin şah taşı A5'dan B6'ya ilerler; sonra kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını A8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı F6'yu alır ve F5'u geride bırakır. Kırkayak, piyon taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada F6'dan F7'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını B7'ya getirir. Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Kırkayak'nin şah taşı B7'dan A6'ya ilerler. A5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Kırkayak'yi şaha zorlar.

Kırkayak, A5'ya ilerler ve kale taşımızı ele geçirir.

Şah: kahramanımız, vezir taşını A8'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını B5'ya iter. kahramanımız, D4 karesinde at taşıyla şah çeker.

Kırkayak, şah taşını B5'dan B6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, vezir taşını tahtada G4'dan F5'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını C7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E6'ya getirir.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Kırkayak geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
17 / 9
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 6