Savaş kroniği

kahramanımız, Kırkayak karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun piyon taşı G4'ya iner ve Kırkayak'nin kale taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Kırkayak geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir, bu arada kırkayak'nin at taşı E7'dan G8'ya ilerler. F3'dan G4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Kırkayak'nin kale taşını yutar.

Kırkayak, fil taşını F5'dan C2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını D6'ya iter. F3'dan G5'ya kahramanımız'nun at taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Kırkayak, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, fil taşını B1'ya getirir.

A1'dan B1'ya kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'nin fil taşını yutar.

Kırkayak'nin şah taşı E7'dan E8'ya ilerler. Şah: kahramanımız, kale taşını B8'ya getirerek ağı sıkar.

Kırkayak, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. B8'dan G8'ya kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'nin at taşını yutar.

Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını E4'ya iter. G7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Kırkayak'yi şaha zorlar.

Kırkayak, şah taşını D7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. G7'dan A7'ya kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını A5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.

Kırkayak'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını A5'dan A6'ya ilerletir, ve kırkayak, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını D7'ya iter. E4'dan D6'ya kahramanımız'nun at taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Kırkayak, piyon taşını D4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını C7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, ve kırkayak'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, bu arada kırkayak, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını C3'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.

Kırkayak, şah taşını D7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını C6'ya getirir. Kırkayak, D2 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

C1'dan D2'ya kahramanımız'nun fil taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Kırkayak isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 min 58 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 1
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against Kırkayak, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 6