Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.

kahramanımız'nun fil taşı B2'ya iner ve Yarasa'nin kale taşını yener!

Mat! kahramanımız, Yarasa'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin kale taşı H6'dan G6'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D3'dan E4'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Yarasa'nin piyon taşı E4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya yerleştirir. Yarasa'nin kale taşı G2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Yarasa, kale taşını G2'dan H2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A3'ya kaydırır.

Yarasa'nin kale taşı B2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman kale taşını alır: fil taşı C1'dan B2'ya atlar.

Yarasa'nin at taşı D8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G1'dan E2'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını B5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı F5'yu alır ve G3'u geride bırakır.

Yarasa, at taşını F7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı B2'dan E5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D7'ya getirir. kahramanımız, H8 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Yarasa'nin şah taşı D7'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H3'dan H4'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını C4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır.

Yarasa, şah taşını D8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını C7'ya getirir.

kahramanımız, E5 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Yarasa'nin şah taşı C7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Yarasa, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını C6'ya iter. Ve mat: kahramanımız, oyunu C7 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 4