Savaş kroniği

kahramanımız, Kırkayak karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı E2'dan H5'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Kırkayak tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun piyon taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır. Kırkayak, B1'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını G6'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D4 karesinde piyon taşını devirir.

Kırkayak'nin at taşı E7'dan C6'ya ilerler. D4'dan C5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Kırkayak, kale taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, kale taşını H8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır.

Kırkayak, piyon taşını G5'dan H4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı H4 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir, ve kırkayak'nin kale taşı H8'dan H6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir. O anda, Sırt bıçağı: Kırkayak'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Kırkayak, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E2'ya yerleştirir.

Kırkayak, kale taşını H6'dan H5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı H5 karesinde kale taşını devirir.

Kırkayak, at taşını C6'dan D4'ya oynayarak karşılık verir. H5'dan G6'ya kahramanımız'nun fil taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Kırkayak, fil taşını B1'dan D3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı D3 karesinde fil taşını devirir.

Kırkayak'nin şah taşı D8'dan C7'ya ilerler. D3'dan D4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Kırkayak'nin at taşını yutar.

Kırkayak, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D5 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını C8'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı D6'yu alır ve D5'u geride bırakır; sonra kırkayak, piyon taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir.

Şah: kahramanımız, piyon taşını D7'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D8'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya getirir. Kırkayak'nin şah taşı D8'dan C7'ya ilerler, bu arada kahramanımız, vezir taşını D4'dan D5'ya ilerletir.

Kırkayak, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, fil taşını G5'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını C7'ya iter. Ve mat: kahramanımız, oyunu D8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 6
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.

More from floor 6