Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Dev sıçan, 5. katta.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E1 karesinde rakibin vezir taşını alır.
Dev sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman fil taşını alır: kale taşı A1'dan A3'ya atlar.
Dev sıçan'den şah: at taşı D3 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını E1'dan D1'ya ilerletir. Dev sıçan'nin fil taşı G2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A3'dan A5'ya atlar.
Dev sıçan'nin at taşı F2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve D1'u geride bırakır. Dev sıçan, piyon taşını F4'dan F3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A5'dan A6'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını F1'ya getirir. kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Dev sıçan'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını C6'dan A6'ya ilerletir; sonra dev sıçan, piyon taşını E2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
A7'dan kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E6'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı A1'yu alır ve A7'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını E6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır.
Dev sıçan'den şah: at taşı D1 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B4'ya getirir. E1 karesinde Dev sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
Şah: kahramanımız, kale taşını A5'ya getirerek ağı sıkar.
Dev sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı G1'dan F3'ya atlar.
Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını D5'ya iter. kahramanımız, E1 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.
Dev sıçan, şah taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada B4'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını E4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A3'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler. kahramanımız, at taşını E1'dan C2'ya ilerletir; sonra dev sıçan, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E3'ya yerleştirir. Dev sıçan'nin at taşı E3'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı D2'dan E3'ya atlar.
Dev sıçan, fil taşını F1'dan E2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F6'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C5'dan D5'ya atlar.
Dev sıçan'nin şah taşı F6'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, C7 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Dev sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını F3'ya iter.
Şah: kahramanımız, kale taşını C6'ya getirerek ağı sıkar.
Dev sıçan, şah taşını G6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada D5'dan E5'ya kaydırır. Acımasız bir darbe: Dev sıçan'nin fil taşı E4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, E4 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Dev sıçan'nin şah taşı F7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını C6'dan G6'ya ilerletir; sonra dev sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını E6'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir; sonra dev sıçan'nin şah taşı D7'dan C6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H6'dan H7'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını A7'ya iter. kahramanımız, A1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Dev sıçan, şah taşını A7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir. E3'dan kahramanımız'nun fil taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını B5'ya getirir. Şah: kahramanımız, kale taşını G5'ya getirerek ağı sıkar.
Dev sıçan'nin şah taşı B5'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, A6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Dev sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. G7'dan kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E8'ya iter. kahramanımız, A8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 50 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 5
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.