Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.

kahramanımız'nun şah taşı E3'ya iner ve Yarasa'nin kale taşını yener!

Mat! kahramanımız, Yarasa'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir; sonra yarasa'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, piyon taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F3'dan E4'ya atlar.

Karanlıktan Yarasa, kale taşını H4'ya iter. kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir. Yarasa, E4 karesinde kale taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını E1'dan F2'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yarasa, kale taşını E3'ya iter. kahramanımız, düşman kale taşını alır: şah taşı F2'dan E3'ya atlar.

Yarasa, şah taşını E7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını G5'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı G7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, at taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman at taşını alır: at taşı G5'dan F7'ya atlar.

Karanlıktan Yarasa, piyon taşını A6'ya iter. kahramanımız, D6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada D6'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını B4'ya getirir.

Şah: kahramanımız, at taşını E7'ya getirerek ağı sıkar.

Yarasa'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, at taşını E7'dan F5'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını H8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını H8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan F6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir; sonra yarasa'nin piyon taşı B4'dan B3'ya ilerler.

kahramanımız, B3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, piyon taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ve mat: kahramanımız, oyunu H8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 4